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DNF炎蟒套装BUG这几天被传的沸沸扬扬,因为其套装效果触发只需要胸甲就可以,于是今天就带上数据把关于炎蟒的疑问测试一下,大家准备好了吗?下面测试开始:
首先是装备说明:
http://pic.qqtn.com/file/2013/2014-7/2014071010485836771.png
套装效果显示不完全。老玩家应该还记得效果是:物理攻击力+40%并减去自身物理防御30%
实际效果:
未触发
http://pic.qqtn.com/file/2013/2014-7/2014071010485853333.png
→触发后
http://pic.qqtn.com/file/2013/2014-7/2014071010485825027.png
可以看到物理攻击3407→4530,物理防御5189→3632
武器精通
http://pic.qqtn.com/file/2013/2014-7/2014071010485988567.png
武器0强化
http://pic.qqtn.com/file/2013/2014-7/2014071010485926609.png
于是可以得出
物理攻击:4530/3407=1.3296=(1+21.4%+40%)/(1+21.4%),所以炎蟒效果与魂追、子午系列类似
物理防御:3632/5189=0.7,符合减少30%物理防御
伤害实测:
http://pic.qqtn.com/file/2013/2014-7/2014071010485988303.png
7910/5954=1.3296符合
最后是结论以及视频:
炎蟒确实目前来说单件上衣即可生效,作用为增加物理攻击力40%,并减少物理防御30%
加成方式类似于魂追&子午系列(即与武器精通加法计算)
取下无效(不可换装)
炎蟒其他部位无效
效果持续20s,CD目测20s
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